RPG Medieval-Fantastique |
| | Formulaire pour les invités | |
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Hailey de Valombre ¤ Admin Néantiss ¤
Ecus : 315
Parchemin Statut : Impératrice des Néantiss Pouvoirs et Sortilèges : Avilissement par le regard ::. Objets et Potions : Kalmardeur - Libididum
| Sujet: Formulaire pour les invités Jeu 1 Oct - 6:59 | |
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Dernière édition par Hailey de Valombre le Ven 14 Mai - 3:35, édité 1 fois | |
| | | PIG Invité
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Sam 31 Juil - 17:32 | |
| Bonjour! Nom de votre forum : Poudlard la Renaissance Adresse de votre forum : ) - Code:
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poudlard-in-rpg.tonempire.net Date d'ouverture : 2 novembre 2009 Nombre de membres : Il contient désormais 34 membres, mais seule une dizaine est active. Nombre de lignes exigées dans un rp : 10 lignes Votre bouton et son lien : - Code:
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[img]http://i26.tinypic.com/2psislw.jpg[/img] Le contexte :- Spoiler:
▬ « The weak one is you, ’cause you’ll never know Love or Friendship. And I feel sorry for you. » « Il paraît que Vous-Savez-Qui a voulu tuer les Potter… mais son sort aurait ricoché sur le petit Harry! - Vraiment? Et ses parents alors? - Ils sont encore en vie… »
James et Lily Potter ne sont pas morts, cette nuit terrible d’Halloween. Lord Voldemort n’a pas réussi à tuer l’enfant qui, semblait-il, aurait pu le menacer plus tard. Son sortilège de Mort a ricoché sur le mage noir avant de le rendre moins qu’un fantôme… mais un de ses fidèles serviteurs, Peter Pettigrow, s’arrangea, lors des quatorze ans de Harry, pour faire revenir Celui-Dont-On-Ne-Doit-Pas-Prononcer-Le-Nom à la vie. Le Seigneur des Ténèbres, possédant désormais un corps, n’existe plus que pour détruire le jeune Harry Potter…
| Severus Rogue n’a jamais aimé Lily Potter. Son dévolu s’est plutôt jeté sur une certaine Jadambre, mangemort de son état. Ils eurent un enfant appelé Nathan, désormais âgé de dix-huit ans, à l’école de sorcellerie Poudlard. Severus resta un fidèle mangemort, tramant contre Dumbledore, et fut un des acteurs de la mort du Directeur, assassiné lors de la cinquième année d’école de Harry Potter par la main même du Seigneur des Ténèbres.
Rogue fut alors nommé Directeur de Poudlard. Dumbledore mort et enterré, Lord Voldemort pouvait désormais contrôler une partie du Ministère. Rufus Scrimgeour fut soumis à l’Impérium, les mangemorts sévissaient dans le monde… l’Ordre du Phénix est en panique. Rogue, découvert, fut expulsé du poste de Directeur, et remplacé par Minerva McGonagall. Rogue fut alors forcé de fuir...
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▬ « I will ask you too much again, Harry. » À Poudlard, le jeune Harry Potter entame désormais sa sixième année. il semble bien qu’il soit plus préoccupé par certaines filles que par la lourde tâche qui lui incombe… la prophétie lui serait-elle sortie de la tête? L’école compte désormais bien plus de personnes, et certaines sévissent dans l’enceinte, sans se soucier du règlement. Il paraîtrait qu’Angel Caldin désirerait devenir Mangemort, et, pour ce fait, s’entraînerait auprès d’un mage noir dont nous ne connaîtrions pas la véritable identité, et qui serait à Poudlard même… des Gryffondor se font assassiner sans raison, et Kayla Storm est la principale responsable de la noyade d’une grande majorité de Poufsouffle. Il semble que sa maladie soit belle et bien derrière elle… ou pas. Des demi-vampires seraient accueillis à Poudlard, et on soupçonne McGonagall d’en être une elle-même pour laisser ces « choses » entrer dans l’école. Tant qu’il n’y a eu personne de vidé de son sang, les gens se taisent…
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- Nathan Rogue
▬ Administrateur, présence irrégulière
- Kayla Storm
▬ Administratrice/Graphiste, présence irrégulière
- Nora Parker
▬ Administratrice, présence régulière
Le forum a été créé le 02/11/2009. Il contient désormais 34 membres, mais seule une dizaine est active. Ils ont posté au total plus de 4250 messages. Nous avons un total de trois mangemorts (un actif), sept Gryffondor (un actif), deux Poufsouffle (une active), trois Serdaigle (deux actifs), et huit Serpentard (quatre actifs). Bienvenue sur Poudlard In Game…
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http://poudlard-in-rpg.tonempire.net/partenariats-f25/nos-partenaires-t6.htm Bonne continuation! |
| | | Thalia E Invité
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Sam 21 Aoû - 22:16 | |
| Bien le bonjour Nom de votre forum : Alpha du Centaure Adresse de votre forum : - Code:
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http://alphacentaurirpg.forumactif.com/forum.htm Date d'ouverture : 3 juin 2010 Nombre de membres : 8 Nombre de lignes exigées dans un rp : 15 minimum Votre bouton et son lien : - Code:
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[url=http://alphacentaurirpg.forumactif.com/forum.htm][img]http://img189.imageshack.us/img189/9766/boutont.jpg[/img][/url] Le contexte :- Spoiler:
Message de bord du Colonel Jason Ellis 28 août 2243 10h50 |
| Nous sommes à bord de l'Argo, navette de transport devant mener à bien les derniers représentants de l'humanité vers leur nouveau monde afin de créer une colonie. Les astronomes ont découvert que notre soleil allait exploser dans moins de 3 ans, engloutissant plusieurs planètes de notre système solaire, dont la terre, et rendant toutes vies dans ce système impossibles du aux radiations qui en résulteront. L'Argo est le dernier espoir de nous sauvé en emportant 3 000 habitants de la terre pour Alpha du Centaure, une planète habitable qui servira de nouvelle maison pour ces gens. Une loterie à travers le monde a permis d'emmener avec nous un large panel de personne. Hommes, femmes, enfants, artistes, hommes politiques, docteurs, maçons, nul n'a été ignoré dans cette manœuvre. Deux vaisseaux ont déjà quittés l'orbite terrestre il y a un an, le Santa Maria et le Trinidad et nous nous apprêtons à les rejoindre dans ce voyage qui durera 12 années. C'est avec regret que nous quittons cette terre qui aura marqué tant de génération. Et il est dur d'imaginer que lorsque nous arriverons a destination, cette planète n'existera plus depuis plusieurs années. God Bless You !
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Message de bord du Colonel Jason Ellis 6 mars 2252 21h26 |
| Voici près de neuf ans que le vaisseau se dirige vers notre destination, Alpha du Centaure. Pour le moment le voyage s'est effectué sans encombre. Les passagers se sentent comme à la maison bien qu'ils leur tardent d'arriver. Peu à peu, nous commençons à oublier notre ancienne planète qui a disparu depuis déjà quelques années. Pour nous, il est clair que nous devons aller de l'avant et nous sommes enfin près de…
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Message de bord du Lieutenant-colonel James Norton 6 mars 2252 22h02 |
| Ici le Lieutenant-colonel James Norton de l'USAF sous le commandement du Colonel Jason Ellis. Il y a un peu plus d'une demi heure, l'Argo a été touché par un objet de nature inconnue, endommageant la coque à plusieurs endroits. Nos ressources ont également été endommagée, la nourriture a notamment été touchée et nous ignorons à l’heure qu’il ai pour combien de temps il nous en reste. Fort heureusement, il n'y a pas de perte, juste quelques blessés plus ou moins sévères, dont le Colonel Ellis qui a été transféré d'urgence à l'infirmerie. En attendant son rétablissement, je prends les commandes du vaisseau. Notre propulseur inter-dimentionnel, qui nous permettait de nous déplacer jusque Alpha du Centaure semble ne plus répondre. La vitesse sublimique marche toujours mais ne nous permettra pas de rejoindre notre destination de notre vivant. Un SOS a été envoyé via nos communications sub-spatiales, en espérant que le Santa Maria ou le Trinidad reçoivent notre signal. Pour Le moment, tout ce qu'il nous reste, c'est la patience et l'espoir.
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Message de bord du Lieutenant-colonel James Norton 18 juillet 2252 15h32 |
| Voici 4 mois que nous sommes perdus dans l'espace, sans réponse des autres vaisseaux. Nous ignorons encore si ils ont reçu notre message. L'état du Colonel Ellis ne s'est toujours pas amélioré, bien que devenu plus stable. Le docteur Kelly ne sais pas combien de temps il va encore rester dans le coma ni même si il en ressortira un jour. L'accident a touché une partie de nos réserves de nourriture, aussi, sur le long terme, nous sommes condamné si nous ne quittons pas notre position. Nos radars ont repéré une planète qui semble habitable à deux jours d'ici. J’ai pris la responsabilité de changer notre cap pour nous rendre sur cette planète. Nous espérons y trouver de quoi tenir plus longtemps. |
Message de bord du Lieutenant-colonel James Norton 20 juillet 2252 14h26 |
Message de bord du Sénateur Howard Bennett 23 juillet 2252 8h36 |
| Est-ce que ce truc fonctionne ? Vous êtes sûr ? Bon, j’espère que ça marche. Ici le sénateur Howard Bennett, passager de l’Argo actuellement en orbite autour de la planète inconnue. Nous n’avons aucune nouvelle du Lieutenant-colonel James Norton et de ses hommes depuis trois jours. Nos appels radio restent sans réponse et nous craignons le pire, bien que aucun signal de détresse n’a été envoyé. En son absence, j’ai été désigné pour prendre le commandement du vaisseau. J’espère me montrer à la hauteur de son commandement. J’ai décider d’envoyer le Lieutenant Kaleb Lewis à la recherche de l’équipe du Lieutenant-colonel James Norton, en espérant qu’il les retrouve sain et sauf. Que dieu vous garde. | |
Message de bord du Sénateur Howard Bennett 24 juillet 2252 10h47 |
| Le lieutenant Lewis est revenu de mission. Les nouvelles qu’il nous annonce semblent plus graves que ce que nous le pensions. En effet, le Lieutenant-colonel James Norton est bien en vie mais semble avoir subit une mutation d’origine inconnue. Sans plus de renseignements, j’ai interdit l’accès à la planète pour une durée indéterminée et envoyé les hommes du Lieutenant Lewis à l’infirmerie pour un examen complet. Quel que soit cette mystérieuse maladie, je pense qu’il est bon de ne pas nous risquer à l'attraper. | |
Message de bord du Sénateur Howard Bennett 2 août 2252 20h05 |
| Ici le sénateur Bennett. On vient de m’annoncer que ce 2 août 2252, à 20h00, le Colonel Jason Ellis est décédé après avoir passé près de 5 mois dans le coma. Il n’y avait rien que nous puissions faire pour lui. Mes pensées vont bien évidement vers sa famille présente sur ce vaisseau, ses deux filles Thalia et Camille Ellis. Nous n’oublierons jamais le grand homme qu’il a été et ce qu’il a fait pour son pays. Avec son décès et la disparition du Lieutenant-colonel Norton, j’ai pris la décision de nommer le Lieutenant Kaleb Lewis au grade de Lieutenant-Colonel. | |
Message de bord du Sénateur Howard Bennett 15 janvier 2253 14h12 |
| Après près de 6 mois autour de cette mystérieuse planète, nos réserves commencent dangereusement à s’épuiser. Nous n’avons toujours aucune nouvelle des autres vaisseaux et les membres d’équipage et passagers commencent à se demander si nous seront sauvé un jour. Je me dois de prendre une décision les plus importante sur les 6 derniers mois de mon commandement sur ce vaisseau. Pour notre survie, nous allons devoir envoyer des volontaires sur la planète. Nous allons installer une base à la surface de la planète, en espérant que la maladie qui a infecté le Lieutenant-colonel Norton n’emporte pas les volontaires à leur tour. Nous avons décidé de nommer cette base, la base Ellis en souvenir du Colonel de ce vaisseau. | |
Message de bord du Sénateur Howard Bennett 2 février 2253 15h26 |
| Alors que l’avancement de la base est bientôt terminé, le lieutenant-colonel James Norton et son équipe ont attaqué l’équipe au sol sans raison apparente. Plusieurs membres de l’équipe sont portés disparu. Néanmoins, je pense que nous devons continuer la construction de cette base dans les plus bref délai. Le docteur Kelly est actuellement en train de faire des tests sur un des survivants de l’attaque portant une étrange marque sur le corps. Il semble avoir été perforer par une sorte de dard. | |
Message de bord du Sénateur Howard Bennett 10 février 2253 09h52 |
| Les docteurs Kelly et Ellis pensent avoir trouvé l’origine de la maladie qui a touché le Lieutenant-colonel Norton. En effet, les prises de sang ont montré une enzyme qui semble restructurer l’ADN humain. Le Lieutenant-colonel Lewis a été inspecté l’extérieur du monde et y a découvert un insecte qui, après analyse, semble être à l’origine de la mutation. Nous ignorons si le processus est réversible ou pas mais cet insecte a été mis sur liste rouge et tout le personnel a été informé de ne l’approcher sous aucun prétexte. | |
Message de bord du Sénateur Howard Bennett 3 juin 2253 21h00 |
| La base est finie depuis un mois. Les forces militaires se sont partager la surveillance. Une partie se trouve sur l’Argo tandis que l’autre reste sur la base avec les Ellisiens. Les troupes militaires ont d’ailleurs décidé de s’appeler les Arkanges, référence à leur nouvelle mission de protection du reste de notre civilisation. Les infectés, tant qu’à eux, se cache quelque part dans la nature bien qu’il aie été impossible de les repérer exactement. Chaque voyage hors de la base nous expose à de dangereux risques mais nous y sommes obligé pour apprendre à connaître notre nouveau monde et peut-être un moyen de sauver nos amis. | |
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http://alphacentaurirpg.forumactif.com/partenariat-f38/partenaires-en-attente-t85.htm#142 ( Nous en ferons de même pour vous ! ) |
| | | Rose Invité
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Dim 22 Aoû - 17:45 | |
| Bonjour bonjour !
Nom de votre forum : In Nomine Mens. Adresse de votre forum : - Code:
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http://in-nomine-mens.bbactif.com/forum.htm Date d'ouverture : 17 aout 2010. Nombre de membres : 37 membres. Nombre de lignes exigées dans un rp : 20 lignes et plus. Votre bouton et son lien : - Code:
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[url=http://in-nomine-mens.bbactif.com/][img]http://img227.imageshack.us/img227/940/partenariat1.png[/img][/url] Le contexte :
- Spoiler:
Et si vous vous retrouviez dans un monde qui ressemble au votre, qui vit comme le votre mais qui ne l'est pas réellement ? Et si la Bible avait raison sur bien plus de choses qu'il n'y paraissait ? Et si.. Dieu en avait marre du monde, de ses enfants et de vous ? Que se passerait-il ? Bienvenue à New-York, une ville plongée dans une réalité alternative. Coupée du monde, elle n'a plus besoin des autres pour évoluer. Si vous y entrez ? Vous ne pourrez plus en ressortir, quelque soit votre nature. Princes Démons et Archanges punis et amputés de leurs pouvoirs, tout comme de leur mémoire, se retrouvent ici. Démons et Anges viennent pour récupérer ou achever leurs supérieurs. Les Psis protègent l'humain, chassent l'intrus. Et vous, dans tout ça ? Vous survivez, vous chassez, vous observez. Après tout, l'ordre établit n'est plus.. Puisque Dieu et Lucifer ont déserté. More : - Code:
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http://in-nomine-mens.bbactif.com/my-changing-world-f1/contexte-t6.htm#20
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http://in-nomine-mens.bbactif.com/partenariats-f30/nos-partenaires-t29.htm#891
Merciii de traiter notre demande et bonne journée |
| | | Jalandra Invité
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Mer 1 Sep - 17:29 | |
| Bonjour ^^ N'ayant pas les accès pour poster ailleurs, je vous fais part ici d'une MàJ nous concernant, WALHALLA- version 2 -Le Walhalla fait peau neuve et change d'hébergeur ! A compter du 4 septembre 2010, retrouvez-nous ici, - Code:
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http://walhalla.forumsactifs.com/index.htm Qui dit nouvelle version, dit nouvelle fiche partenaire, - Code:
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http://walhalla.forumsactifs.com/partenariat-f89/notre-fiche-t123.htm Et parce que nous ne souhaitions perdre personne en cours de route, vous retrouverez, ici, votre fiche, - Code:
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http://walhalla.forumsactifs.com/fiches-partenaires-f90/ Cordialement, Le staff du Walhalla. Merci de votre intérêt et à très bientôt ^^ |
| | | Hailey de Valombre ¤ Admin Néantiss ¤
Ecus : 315
Parchemin Statut : Impératrice des Néantiss Pouvoirs et Sortilèges : Avilissement par le regard ::. Objets et Potions : Kalmardeur - Libididum
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Ven 10 Sep - 15:31 | |
| Oui oui j'y arrive, ca ne sera plus bien long xD Désolé, petit débordement in real life ! Alors nous étudions vos demandes et pour Walhalla, j'essaie d'effectuer les changements dans la journée. J'ai seulement eu un peu de mal avec ma page d'accueil la dernière fois Merci de votre patience ! | |
| | | Adeovski Invité
| Sujet: Partenariat avec Mythologia ...? Dim 19 Sep - 17:23 | |
| Nom de votre forum : Mythologia Adresse de votre forum : - Code:
-
http://Mythologia.org Date d'ouverture : Le 11 novembre 2008, mais pendant un an, le forum était sur stand by parce que je l'avais oublié... on considère plus qu'il a ouvert le 10 octobre 2009 (jour où j'ai commencé à faire sa promotion ^^) Nombre de membres : 56, dont 11 PNJs, et une vingtaine de membre actifs (ça dépend des périodes) Nombre de lignes exigées dans un rp : 10 lignes pleines minimum Votre bouton et son lien : Hum... tout dépend de la taille que vous voulez , je vous envoie tous nos boutons, comme ça, vous choisirez celui qui vous plait le plus ^^ - Spoiler:
468*60 - Code:
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<a target="_blank" href="http://mythologia.rpgwars.org/" title="Mythologia"><img src="http://img7.hostingpics.net/pics/1317714660.png" border="0" alt="Mythologia" /></a> - Code:
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<a target="_blank" href="http://mythologia.rpgwars.org/" title="Mythologia"><img src="http://img7.hostingpics.net/pics/44223646602.png" border="0" alt="Mythologia" /></a> 250*60 - Code:
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<a target="_blank" href="http://mythologia.rpgwars.org/" title="Mythologia"><img src="http://img7.hostingpics.net/pics/10128625060.png" border="0" alt="Mythologia" /></a> - Code:
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<a target="_blank" href="http://mythologia.rpgwars.org/" title="Mythologia"><img src="http://img7.hostingpics.net/pics/714776250602.png" border="0" alt="Mythologia" /></a> 100*35 - Code:
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<a target="_blank" href="http://mythologia.rpgwars.org/" title="Mythologia"><img src="http://img10.hostingpics.net/pics/966902tinybannermyth_fb0a604b55.png" border="0" alt="Mythologia" /></a> - Code:
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<a target="_blank" href="http://mythologia.rpgwars.org/" title="Mythologia"><img src="http://img10.hostingpics.net/pics/807731miniban.gif" border="0" alt="Mythologia" /></a> 88*31 - Code:
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<a target="_blank" href="http://mythologia.rpgwars.org/" title="Mythologia"><img src="http://img7.hostingpics.net/pics/469304minimy.png" border="0" alt="Mythologia" /></a> - Code:
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<a target="_blank" href="http://mythologia.rpgwars.org/" title="Mythologia"><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/637608mini.png" border="0" alt="Mythologia" /></a> Le contexte : Et voilà - Spoiler:
Bienvenu sur Mythologia, sortez vos arcs, vos épée, préparez vos sorts et partez pour une aventure exceptionnelle, toutefois, restez sur vos gardes, un combat est si vite arrivé... mais avant toute chose, pour parfaire votre installation ici bas et passer pour un véritable Mytholgien, il vous faudra connaitre les points essentiels qui constituent ce monde parce que ... Mythologia au début... c'est un peu comme une langue étrangère: on y comprend rien et du coup, on reste dans son coin. Suivez le guide!
Mythologia
L'histoire proche de Mythologia commence il y a deux-cent vingt-trois ans, lorsque Ergas-Malastès arriva au pouvoir. A cette époque, Mythologia était un vaste continent verdoyant, où les rares technologies humaines se trouvaient dans les quelques rares grandes villes. Ces technologies se limitaient à la construction de maisons, en brique et en pierres mais à l'arrivée de Ergas-Malastès, les choses changèrent. Ce tyran, aussi cruel soit-il, arriva sur le trône avec une ambition: celle de changer les choses. Ce qu'il fit: il fit construire une immense cité qui servie de capitale à son règne: Xalandra. Dès lors, Ergàs-Malastès développa la technologie, que ce soit au niveau armement qu'au niveau des transports: armes atomiques, vaisseaux spatiaux, techniques de fabrication et de manipulation de matériaux... Mythologia connu l'avènement de la technologie, ce qui le transforma complètement. Les collines verdoyantes et les montagnes majestueuses étaient toujours là, mais elles côtoyaient | désormais les hautes villes de verre et de métal, les navires flottant, les cités majestueuses flottants sur les eaux... Mais ceci pris fin en même temps que Ergas-Malastès. Lorsque la reine Ashtaar Maraenne d'Arkados mit fin au règne du tyran, elle mit également fin à la technologie qu'elle avait alors considérée comme néfaste. Elle fit donc un pacte avec les six divinités majeures afin de détruire tout ce qu'avait bâti son prédécesseur. Cette destrcution se fit sur une periode de quelques mois, elle fut nommée "le Changement". |
Le changement avait pour but d'éviter que des mytholgiens soient à nouveaux animés par une envie de faire rejaillir la technologie et tous ses effets néfastes sur Mythologia car si il n'y eu que très peu de guerres sous le règne de Ergàs-Malastès, le pire était à craindre après son départ. En effet, la plupart des nations unifiées sous le règne du tyran allaient aussitôt clamer leur indépendance une fois ce-dernier parti, et ces indépendances n'allaient pas être pacifiques... En stoppant la technologie, Ashtaar Maraenne garantie ainsi la sécurité des mondes de Mythologia. Suite au Changement, il fut signé un traité empêchant l'utilisation de la technologie, ce traité s'appelle les Préceptes. Les Préceptes sont résumés en un seul grand livre signés par les plus grands dirigeants. Aujourd'hui, rares sont les traces du règne de Ergas-Malastès. Restent la ville de Xalandra, haut lieu du pouvoir du tyran mais aussi, Elonia, la cité des Skylanders qui s'est bâtie par dessus les ruines d'une cité technologique de l'Empire de Ergas. Les seules personnes à avoir accès à la technologie du temps de Ergas-Malastès sont les dieux et déesses et Ashtaar Maraenne d'Arkados. Ashtaar Maraenne partage cet armement dévastateur avec les Exilateurs, ces hommes et ces femmes chargés de pourchasser Ergas-Malastès à travers ses réincarnations. Toutefois, les Skylanders bénéficient eux aussi d'un développement technologique concernant les moyens de transport: s'appuyant sur les anciennes techniques de constructions de Vaisseaux, ils construisent des moyens de transport aussi performant les uns que les autres. | | .Les rares ouvrages concernant l'apprentissage des techiniques de construction au temps de Ergas-Malastès sont situés dans une salle scellée dans la grande bibliothèque d'Arkados.
Livre Premier: un monde d'Astral et d'Aura
Ce qu'il faut savoir, avant de continuer la lecture, c'est que Mythologia est maintenu en cohésion par une énergie: l'Aura. L'Aura est, en quelque sorte, la magie fondatrice de toutes choses ici bas, elle est à l'origine de tous les êtres vivants. Mais aussi, l'Aura est utilisée pour bien des choses telles que la création d'arme magiques, de transports particulier ou même, les sorts des mages. En sommes, l'Aura est l'énergie vitale de Mythologia. Cependant, si les Mytholgiens ont déjà connus bien des guerres et des problèmes liés aux Dieux en tout genre, ils étaient bien loin de se douter de ce qui allait advenir. En effet, sans que personne ne sache pourquoi, une nouvelle énergie, totalement opposée à l'Aura fit son apparition, les mytholgien lui donnèrent le nom de Astral. L'Astral est une énergie néfaste, qui a pour capacité d'annihiler totalement l'Aura. Cette énergie a pris sa source dans les marais de Malastra avant de rejoindre plusieurs petits villages, aujourd'hui encore, nous ne savons pas à quelle vitesse elle progresse mais une chose est sûre: derrière le passage de l'Aura ne se trouve que la mort et la désolation. Aucun remèdes n'a été trouvé à ce jour et même les plus grands dieu se heurtent à une impasse: L'Astral progresse inexorablement sur l'ensemble de Mythologia... Chapitre 1: Le châtiment Par le passé, quelques centaines d'années après que le Déluge ait eu lieu et que les premiers hommes peuplèrent Mythologia, le tyran Ergas-Malastès prit le pouvoir et installa un règne de terreur sur le monde qui l'entourait. Ce règne dura pendant plus de cent ans, après quoi, Ergas-Malastès fut détrône par la puissante et belle Incarnatrice Ashtaar Maraenne. Depuis, cette reine a installé une ère de paix et de prospérité à l'aide d'autre dirigeants. Toutefois, une étrange rumeur fit surface: Eras-Malastès serait de retour ... mais... sait-on vraiment qui est-ce?
Oserez-vous franchir le portail vers un nouveau monde ? Si oui... suivez-moi.
Où allez-vous mettre notre bouton ? : ( Nous en ferons de même pour vous ! )Merki! Et bien ... dans le footer du forum ... enfin... en bas, dans une box spéciale partenaire ... Bonne continuation |
| | | Jamie Collins ¤ Admin Humain ¤
Ecus : 155
Parchemin Statut : Esclave et souffre-douleur de S.M. Hailey Pouvoirs et Sortilèges : Invisibilité niveau débutant Objets et Potions : Potion Double-Trouble
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Dim 19 Sep - 17:52 | |
| Bonjour Nous nous concertons pour vous répondre dès que possible. Soyez compréhensifs pour nous accorder un petit délai. Merci Bonne journée à vous ^^ | |
| | | Adeovski Invité
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Dim 19 Sep - 18:32 | |
| D'accord, il n'y a pas de problème... prenez le temps qu'il vous faut! je ne suis pas du tout pressée Bonne journée (trop mignon le smiley n___n" ) |
| | | Rose Invité
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Lun 20 Sep - 23:46 | |
| Je plussoie ! xD Pas de soucis, prenez votre temps |
| | | Jamie Collins ¤ Admin Humain ¤
Ecus : 155
Parchemin Statut : Esclave et souffre-douleur de S.M. Hailey Pouvoirs et Sortilèges : Invisibilité niveau débutant Objets et Potions : Potion Double-Trouble
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Mar 21 Sep - 0:28 | |
| Merci de votre compréhension | |
| | | PIG Invité
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Mar 21 Sep - 16:53 | |
| Oui, désolée, prenez votre temps ^^' bonne chance =) |
| | | Dunlaïr Invité
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Ven 24 Sep - 16:14 | |
| Bonjour ! Merci d'avance pour le temps que vous consacrerez à la découverte d'Anaphylactic Shock. Je dois tout d'abord vous prévenir que je n'ai pas le nombre requis de membres, mais puisque vous pouvez faire des exceptions si vous jugez le potentiel d'un forum prometteur, je me permets tout de même de tenter. Nom de votre forum : Anaphylactic Shock Adresse de votre forum : liaisonsdangereuses.vampire-legend.net/forum.htm Date d'ouverture : Mars 2010 Nombre de membres : 14 Nombre de lignes exigées dans un rp : 15, cependant je n'ai vu aucun post en dessous de 30 lignes, si l'on se réfère à une page de traitement de texte. Votre bouton et son lien : - Code:
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<a href="http://liaisonsdangereuses.vampire-legend.net"><img src="http://nsa19.casimages.com/img/2010/09/20/100920094700844254.png"></a> Le contexte :- Spoiler:
Nous sommes en 2010 dans le comté de Los Angeles,
Depuis quelques années, moins de dix ans, les « Égyptiens », des extra-terrestres venus de la planète Morlund, ont arrêté leurs vaisseaux interstellaires sur Terre. Ce qui a d'abord été géré par les militaires Américains pendant près de quatre ans, préoccupe aujourd'hui toute la population mondiale. Les Aliens sont partout, intégrés dans la société. Beaucoup d'entre eux dirigent même l'économie et la politique, ils ont été attirés par des métiers qui rapportent beaucoup d'argent pour perdurer dans leurs habitudes princières à vivre dans l'opulence. Les médias parlent d'eux mais ils demeurent vagues et plusieurs considèrent encore ça comme une technique de déviation destinée à faire peur aux civils, à les occuper pour ne plus penser à la crise économique, surtout depuis la création de cette entreprise : FakeonCorp.
FaekonCorps détient de plus en plus d'actions et assure, apparemment sans aucune demande de remboursement, la vie économique d'un nombre restreint de citoyens : les « Égyptiens ». L'avis des uns et des autres sur la véracité de cette histoire diverge. Certains sont cependant obligés de se rendre à l'évidence : cela demeure encore secret, la rumeur est à peine ébruitée, mais les Égyptiens adorent les Humains et comptent en faire leur nouvelle occupation de jeu. Autrement dit, il les réduisent en esclaves. Beaucoup d'Égyptiens observent alors et tentent de trouver une proie idéale à enlever, des victimes qui répondraient à leur besoins intellectuels et éventuellement biologiques. Tous ne sont pas séduits par l'idée, mais cela commence à devenir une mode dont les prosélytes sont fiers de parler lors d'assemblées ou de fêtes mondaines et même à la télévision lors d'interviews. La notion de plaisir leur était presque inconnue avant la Terre. Leur méthode de copulation sur Morlund est, habituellement, strictement à visée reproductive. La notion de famille leur est inconnue. Les enfants, nés de mères porteuses, sont placés à la naissance dans ce qu'ils appellent des "Centres d'éducation". Ils y restent jusqu'à leur majorité et sont conditionnés dès leur enfance à l'apprentissage d'un métier. Ceci n'est valable que pour les plus riches d'entre eux. Sur Morlund, la société est organisée en classes : C1, C2 et C3. Les C1 sont les plus privilégiés, ils viennent forcément de parents C1, autorisés à avoir un foyer luxueux, un travail honorable et le droit exclusif de posséder comme esclave de service plusieurs C3. Les C2 sont moins privilégiés, ils viennent d'au moins un parent C2, leur foyer est moins luxueux et ils n'ont le droit qu'à des métiers qui font fonctionner la société ou les entreprises : comptables, informaticiens, techniciens, policiers [...] et ne peuvent détenir qu'un esclave C3. Les C3 quant à eux, les plus défavorisés, doivent vivre dans la rue, exposés aux maladies dues à l'hygiène de vie et à la pollution s'ils n'appartiennent pas à un C2 ou à un C1. Les C3 étant les plus pauvres et les plus démunis, les enfants naissent illégalement et doivent demeurer avec leurs géniteurs : ce que l'on pourrait appeler "une famille". Mais ils sont souvent abandonnés ou vendus pour trois fois rien. Chacun peut monter en grade avec la bénédiction d'un supérieur hiérarchique, autant dire que cela est rare. Bien que leur appellation originelle soit les "Morlunns et Morlunnes" ils sont aussi appelés les Égyptiens à cause de leur similitude étonnante avec l'Égypte antique, pour le plus grand malheur des Aegyptus : un clan vampirique ancestral. Oui, chers concitoyens, vous n'êtes pas au bout de vos surprises. Les vampires existent bel et bien et ce depuis des millénaires. Leur discrétion ne vous a jamais inquiété, pourtant, ces créatures sont décrites dans plusieurs civilisations depuis bien longtemps. C'est assez amusant comme vous êtes prêts à croire en n'importe quoi, en n'importe quelle explication saugrenue pour éviter le surnaturel... le hasard, par exemple. Bref, les vampires sont touchés directement par la venue de ces extra-terrestres, voyant venir s'installer une nouvelle race plus puissante qu'eux, les plaçant en second sur la chaine alimentaire des espèces terriennes. Les Égyptiens sont très forts, en effet, et un vampire de moins de deux cent ans ne pourrait certainement pas ressortir vivant d'une altercation violente avec l'un d'entre eux. Perspicaces et curieux, eux sont absolument convaincus de la présence des vampires, ils sont tout à fait capable de savoir s'ils parlent à un corps mort ou non, ils détectent l'anomalie assez facilement.
Une autre espèce extra-terrestre, alertée par les desseins des Égyptiens sur Terre, rejoignirent la planète environ un an plus tard (2002). Ce sont les Cylons. Peuple pacifiste, sage, très instruit qui n'a à ce que l'on dit jamais connu de guerre (sans pour autant mériter le titre de perfection : la colère, la haine et le mépris sont des sentiments qu'ils connaissent, ils peuvent aussi bien être violents. Ils ont simplement d'autres méthodes pour résoudre leur différends, le meurtre n'est jamais la solution). Ils vivent en harmonie avec la nature sur leur planète Ewirié, leur tâche sur terre est d'empêcher les Égyptiens d'étendre leur pouvoir et de détruire tout le système de fonctionnement humain et leur écosystème. Ils sont en général très respectueux, même si leur fonctionnement de vie, selon eux "plus évolué spirituellement parlant", les rend parfois arrogants. Leur arme privilégiée est la parole. Ce sont eux qui sont à l'origine de la propagation de la nouvelle de la venue des Égyptiens, ainsi que de la venue de leur propre peuple, que les militaires Américains avaient voulu cacher au monde.
Les Cylons sont bien moins forts que les Égyptiens, certes, mais beaucoup plus endurants. Les tuer s'avère difficile car ils guérissent très rapidement, de plus ils sont capables de générer des champs de force et de protection. Pour ce qui est de leur coutume et mode de reproduction, les Cylons fonctionnent comme les Humains : une famille, un travail, des enfants. Cependant, ils n'ont généralement qu'un ou deux enfant : Ewirié est une petite planète qui ne contient qu'un petit continent. N'ayant aucun moyen de contraception, ils ne coïtent qu'une ou deux fois dans leur vie et n'en éprouvent pas le besoin, cependant... la curieuse façon dont les hommes se comportent les intéressent tout particulièrement et l'usage des contraceptifs leur a appris bien des choses.
Si les Égyptiens voyagent par vaisseaux, les Cylons, eux, utilisent la téléportation. Ils n'ont que très peu de technologies polluantes.
Enfin, dernière nouvelle : il y a un an, en 2008, ont surgit des "Hommes du Futur". Ils ont traversé le temps, et ce qu'ils ont à apprendre aux Hommes et aux Cylons sur l'avenir de la Terre confirme définitivement les craintes des Cylons. La vie en l'an 2400 devenait plus qu'insupportable : la terre n'avait jamais été aussi polluée, l'on ne pouvait pas sortir au dehors sans risquer de détruire ses poumons. Les Cylons ont tous déserté ou ont été assassiné, et les Égyptiens sont les maitres du monde, pour ne pas dire de l'univers. Les Égyptiens sont parvenus très tôt à installer leur fonctionnement de classes sociales sur Terre. Mais vers l'an 2100, plus aucun humain n'accédaient au rang de C1, ni même de C2. Tous les humains ou presque ont été assouvis, dominés et appartiennent à la classe C3. La liberté est devenu un mot amer que l'on a oublié. Les quelques derniers résistants, une centaine à peine, appartenant à l'organisation HBF (Human Being free) sont parvenus à quitter leur monde, grâce aux brèches temporelles dans l'espace qu'ils ont appris à maitriser au prix de milliers de vies. Découvrant avec émerveillement un monde plus juste et plus beau, ils n'oublient pas cependant la raison de leur venue au 21ème siècle : alerter le monde, réussir à faire fuir les Égyptiens, quitte à finir dans un bain de sang. Où allez-vous mettre notre bouton ? : liaisonsdangereuses.vampire-legend.net/partenariats-f102/tous-nos-partenaires-en-un-clin-d-oeil-t29.htm#29 Bien à vous, Dunlaïr. |
| | | Jamie Collins ¤ Admin Humain ¤
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| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Ven 24 Sep - 20:02 | |
| Comme je l'ai dit aux solliciteurs ci dessus, nous vous demandons un petit délai pour nous donner le temps de nous pencher sur la question. C'est un peu long, mais on ne vous oublie pas Merci à vous ^^ | |
| | | TOE Invité
| Sujet: Changement url Ven 1 Oct - 22:31 | |
| Bonsoir, Vous êtes partenaire avec Temptation Of Evil, nous vous signifions que notre adresse est désormais : - Code:
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http://temptation-of-evil-v.forum-actif.net Merci de faire le changement, bonne continuation |
| | | Jamie Collins ¤ Admin Humain ¤
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| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Ven 1 Oct - 23:40 | |
| Ce sera fait ^^ Bonne continuation à vous aussi | |
| | | Alester Créateur de Perdition
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| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Sam 16 Oct - 22:27 | |
| Je vais observer attentivement les demandes de partenariat ce soir, encore un tout petit peu de patience, vous aurez une réponse bientôt | |
| | | ambrosia Invité
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Lun 18 Oct - 10:07 | |
| Bonjours Voici de nouveau boutons pour Ambrosia - Code:
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[url=http://ambrosia.forums-actifs.com/index.htm][img]http://i23.servimg.com/u/f23/11/23/68/10/bouton11.jpg[/img][/url]
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[url=http://ambrosia.forums-actifs.com/index.htm][img]http://i23.servimg.com/u/f23/11/23/68/10/bouton13.jpg[/img][/url] Bonne journée |
| | | Ephaëlya Invité
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Lun 25 Oct - 7:30 | |
| Nom de votre forum : Ephaëlya Adresse de votre forum : - Code:
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http://ephaelya.forumactif.com Date d'ouverture : 26 août 2010 Nombre de membres : 70 Nombre de lignes exigées dans un rp : 8 Votre bouton et son lien :Et toc, je ne vous mets même pas l'image du bouton! *tire la langue* Le contexte : Tention c'est looooooong... - Spoiler:
I. Introduction.Nous voici plongés en l’an 243. Pourquoi 243 années, nous direz-vous? Car c’est le laps de temps qui nous sépare d'une guerre épique qui a eu lieu auparavant. A cette époque, les Nains, les Elfes, les Vampires, les Loups-garous et les Humains avaient tous un ennemi en commun. Des Divinités gigantesques qui mécontentes du monde dans lequel nous évoluions ont décidé de nous anéantir. Les Titans. Ces êtres, surpuissants, possédaient un pouvoir dévastateur capable de réduire en poussière n’importe quel être vivant. Cela effrayait toute la population d'Ephaëlya qui tant bien que mal, devait se mesurer à eux. Même les Vampires qui, immortels et capables de beaucoup, durent s’avouer vaincus dès les premières joutes. Ces races qui autrefois vivaient dans une disharmonie totale devaient désormais se battre ensemble et rassembler leurs forces. Mais ce combat était bien inégal et petit à petit, la population d'Ephaëlya se vit décimée. Aujourd'hui encore nous retrouvons des écrits de cette époque qui marqua toute une génération de gens. II. La Résistance du "Sud".Des semaines et des semaines passèrent sans qu'il n'y ai aucun résultat. Les Titans étaient une centaine et se répartissaient toutes les régions d'Ephaëlya. Il n'y avait pas vraiment de Dieu. Certaines races avaient des croyances propres à elles mais elles n'étaient régies que par l'imagination collective. Or, et c'était la première fois depuis la naissance de notre monde, l'apparition de ces Divinités provoquaient des réactions de peur et d'étonnement. Ainsi pouvait-il exister de telles forces descendant du ciel pour tout anéantir? Et si ils n'étaient pas les seuls? Et si une puissance bien plus grande les attendait encore? Deux mois après le commencement de cette guerre (qu'on appelle désormais Guerre des Titans), une alliance se forma dans les régions où il y avait le plus de dégâts : celles du Sud. Bien que pour le moment, les Titans ne faisaient que piller, massacrer et détruire les bâtiments des villes, tout le monde savait au fond que ça ne durerait pas. Ils allaient forcément passer à la vitesse supérieure. Les Titans allaient finir par ne plus se contenter seulement de la population ou des constructions. Tout le monde craignait d'une fin du monde imminente, les plus pessimistes comme les plus optimistes. C'est pourquoi cette alliance fut créée et dirigée d'une main de fer par Rik Garaz, un nain bercé dès son plus jeune âge dans les combats à la hache. Fier d'une petite armée d'une quinzaine de nains, Rik Garaz se définissait comme "résistant". Très vite, cette association qui n'avait pour promesse que de défendre leur village, se vit accroître d'une manière démesurée. Au fil des jours et des semaines, c'était plus de vingt mille courageux et courageuses qui rejoignaient ce qu'on appelait désormais la "Résistance du Sud". D'abord luttant avec de simples armes et dans leur propre région, ces gens venus de tous les horizons d'Ephaëlya et appartenant à toutes les races ne faisaient toujours pas le poids face aux Titans qui voyaient leur nombre grandir eux aussi chaque jour un peu plus. Ces fiers membres venant du Sud d'Ephaëlya combattaient maintenant avec des armes à feux, des catapultes, des constructions de défense incroyables et même de la magie. Rik Garaz et son armée parvinrent tant bien que mal à faire plier quelques Titans mais surtout, ils réussirent à protéger une grande partie d'Ephaëlya. III. La destruction d'Ephaëlya.Malgré tous les efforts de la Résistance du Sud et de leur meneur pour défendre les contrées d'Ephaëlya, les Titans redoublèrent d'efficacité et arrivaient peu à peu à leur fin. Leur but était clair et connu de tous : détruire notre monde. Les raisons de cette haine divine n'étaient qu'un crépitement dans le son assourdissant de la mort qui écrasait les oreilles de la population. Personne ne cherchait à savoir, tout le monde cherchait à survivre. Peu à peu, il y eu des pillages de la part des propres habitants dans les rues, les quartiers, les villes toutes entières. Une anarchie monstrueuse s'était établie au sein du monde et les gens luttaient pour survivre. Les Titans ne parlaient jamais, ils grognaient et hurlaient des bruits sourds lorsqu'ils assénaient leurs pouvoirs ou leur coups de hache. Ils étaient comme invincibles, et malgré la coalition de la Résistance du Sud ou d'autres groupes plus modestes qui se créaient dans les autres régions, ce qui devait arriver se produisit. Ephaëlya tomba. Ce fut d'abord tout l'ouest d'Ephaëlya qui partit en fumée. A force d'affrontements, de destruction et de magie, tout était complètement détruit. Les Titans avaient une force tellement immense qu'ils firent de si grands trous dans le sol que l'eau remontait à la surface. Ainsi y avait-il de l'eau au centre de notre monde? Etait-ce cela, la fin du monde? Ephaëlya plongée dans les profondeurs d'une seule et unique mer? Et c'est bel et bien ce qui se produisit. Petit à petit, l'eau recouvrait les villes les plus proches du littoral à l'est. Andolah, Moleïnaa, Anah, et même Izrahàm , véritable capitale vampirique plongea dans les abysses. La situation était grave et l'espoir quasiment mort. Après l'est, ce fut le nord, le sud et le centre qui furent noyés. Après quelques mois de guerre à peine, on déclarait des millions de morts et une Ephaëlya en ruines. IV. L'appel aux armes de quatre représentants : l'espoir renaît.L'est d'Ephaëlya était le dernier rempart de cette Guerre. Au-delà, les frontières étaient délimitées par de gigantesques falaises entourée d'eau. Ephaëlya n'avait de prestigieux plus que le nom et ce dernier rassemblement de contrées qui résistait. La Résistance du Sud, du moins en partie, avait trouvé refuge dans une des Cités. Désormais, Ephaëlya ne se résumait plus qu'à cinq régions bien distinctes : Oryenna, Evanya, Màvreah, Angaïla et Thaodia. Mais c'est principalement par l'ouest de Màvreah que le danger émanait. Toute la population d'Ephaëlya destinée à être unie au moins le temps de cette guerre avait porté tout son espoir sur la dernière idée qu'ils pouvaient exploiter : élire cinq représentants, une pour chaque race, qui guideraient avec plus de facilité les gens vers la marche à suivre. Il fallait des meneurs, comme l'avait démontrer la Résistance du Sud et Rik Garaz. Ainsi quatre noms sonnèrent comme des évidences. Tous excellaient dans le combat, le soutien et la qualité des discours qu'ils prônaient. Ainsi Sëleucos Critias, Général de l'armée humaine fut proclamé représentant des droits humains et de la région qu'on lui affiliait, Oryenna. Sophie-Anne Ancestry, fille de la très populaire Symphonie Ancestry, reprit le flambeau de sa mère et devint à son tour Impératrice de la Cité d'Ambroisie et représentante des droits vampiriques. Fáliadëa Niodë fut élue représentante des droits elfiques et Grande Prêtresse d'Evanya et remplaça donc la regrettée Legil-Gawen Sen'. Néhémiah, ancienne sous-cheftaine de la Résistance du Sud (ceci n'étant plus puisque inutile) , fut nommée représentante de la contrée de Angaïla et des droits des nains. Quant au représentant de Thaodia, il n'y en avait pas. Ils furent nombreux à se tirer dans les pattes et la situation resta inchangée jusqu'à maintenant. Les quatre représentants faisaient l'unanimité dans les contrées qu'on leur avait attribuées. Très vite, ils s'étaient mis d'accord sur la marche à suivre. L'appel aux armes. Tous allaient lutter activement contre le fléau que représentait les Titans. Ainsi, toutes les armées composées de forgerons, de bouchers, de professeurs, d'agriculteurs, tous se dirigèrent vers l'ouest de Màvreah pour défendre Ephaëlya. Grâce aux puissances rassemblées, ils arrivaient à diminuer l'avancée des Titans durant plusieurs semaines. V. Les cinq Divinités et le "Freyja".Les derniers jours d'Ephaëlya sonnaient. Même si les forces rassemblées et les représentants nommés avaient crée un véritable espoir dans le cœur de tous, l'aventure ultime touchait à sa fin. Une partie de Màvreah avait été entamée. L'espoir qui s'effaçait ne résidait pas dans la cause de cette perte de territoire mais plutôt dans sa conséquence. En trois semaines, les trois quarts des armées furent décimées. Par chance, les représentants étaient eux toujours en vie mais ils n'étaient plus d'aucune utilité. La retraite ou la mort, c'était au fond le même choix. Lors d'une nuit glaciale, alors que la lutte contre les Titans allait toucher à sa fin, une gigantesque masse bleue apparut dans le ciel. Seconde après seconde, elle grossissait puis se détachait finalement en cinq masses bleues. Les Tians, eux aussi intrigués par cet étrange phénomène, arrêtèrent le combat et regardèrent la source de toutes les attentions. Etait-ce là des comètes? Des boules de magie d'autres Titans, une aide quelconque? Plus ces masses se rapprochaient et plus on en distinguait les contours. C'était des sortes d'aura bleues qui entouraient ce qui semblaient être des êtres vivants. Néhémiah qui avait grimpé sur le toit d'une auberge plissa les yeux pour mieux comprendre la nature de ces masses. Mais à peine eut-elle le temps de s'exclamer qu'en une fraction de secondes, il y eu une gigantesque explosion. Tout devint bleu puis blanc, un son horrible perça les tympans de tous. Vampires, humains, nains, elfes, loups-garous, ils tombèrent tous au sol. Certains se tenaient même les oreilles, de douleur. Puis peu à peu, la fumée bleue se dégagea et les oreilles se débouchèrent. Ce fut alors un spectacle extraordinaire qui se joua devant eux. Quatre femmes et un homme étaient apparus. Ils émanaient une telle puissance que tous sentaient leur corps se mollir petit à petit. Cette sensation était à la fois étrange, dérangeante mais passionnante. Qui étaient donc ces cinq personnes? Ce n'étaient pas des gens comme eux, ils en étaient sûrs. Et pour cause, elles étaient toutes des Divinités. Les milliers de fiers courageux qui avaient survécus aux nombreux assauts des Titans observaient l'étrange phénomène. Ce fut la Divinité Sên qui s'élanca la première vers les centaines de Titans qui s'étaient regroupés pour ne former qu'un groupe contact. Ces derniers ne parlaient toujours pas, mais semblaient moins étonnés que les humains, vampires, nains, elfes et loups-garous qui regardaient la scène. Les Titans semblaient savoir qui étaient ces Divinités. Sên, quasiment nue sous quelques feuillages, courut à grandes enjambées vers les Titans postés à deux cent mètres. Lorsqu'elle courrait, la Déesse provoquait une désagréable sensation dans les oreilles, comme un bourdonnement incessant. Elle sauta brusquement du sol et s'envola dans les airs. De là haut, elle leva sa main droite au ciel et quelque chose d'extraordinaire se déroula. Il y eut une grande lumière verte qui jaillit des forêts environnantes et bientôt, dans la pénombre de la nuit, on vit des branches, des arbres, de la verdure toute entière se lever au dessus des forêts. Comme si, dans une rafale tourbillonnante, ces arbres et des parties de la forêt étaient aimantées vers le ciel. Toujours dans les airs, Sên abaissa son bras tendu vers les Titans. Dans un énorme craquement sonore et une autre lumière verte, tous ces arbres et ces bouts de forêts foncèrent sur les Titans. En quelques secondes à peine, il y eut un grand choc et une épaisse fumée s'abattait autour des Titans. Ce puissant sort de la Divinité Sên avait-il marché? Sans nul doute, elle était proche de la nature et des éléments. Puis la fumée se dissipa, et tout le monde put constater que malheureusement, les Titans étaient toujours là et étaient bien trop imposant pour être réellement blessés par de tels projectiles. Même si il est vrai, certains avaient été touchés. La rumeur se répendait. Apparemment, ces personnages uniques étaient bien des Divinités,proclamait Fáliadëa Niodë. Elle avait lu ça dans de vieux grimoires. Et cette technique que Sên avait utilisé s'appelait le Freyja. C'était un sort spécial dont chaque Divinité était l'unique propriétaire. Le Freyja de Sên était imposant mais n'avait pas suffit. C'était au tour de Calydon... Calydon était la Divinité la plus sombre. Elle était associée aux vampires dans de très anciens récits Ephaëlyens. Vêtue d'une robe noire, elle se camouflait dans cette nuit noire profonde et intense. Une douce mélodie planait au dessus des têtes de chacun. Comme si de Calydon émanait un rythme mélancolique. Elle faisait froid dans le dos, et on entendait plus un bruit. Ses yeux perçants fixés sur les Titans, qui jusque là prenaient les Divinités comme une attraction, étaient emplis de calme et de sereinement. Un paradoxe lorsque l'on ressentait la puissante aura de la Divinité. Elle leva son bras au ciel, tendu, comme un coup de poignard dans le flanc. Elle abattait sa carte fétiche. Pendant une quinzaine de secondes, il n'y eut absolument rien. Pas une once de magie ni d'effets. Les vampires et les humains se regardaient entre eux, certains nains rigolaient même de la situation, par dépit sûrement. Puis tout à coup, il y eut un craquement. Un craquement beaucoup moins fort que celui de Sên. Les quelques reflets de la lune disparurent, tout comme l'astre quelque secondes après. petit à petit, l'obscurité devenait omniprésente, étouffante. La pénombre s'étalait désormais dans tous les coins et recoins de Màvreah. Il était devenu impossible de voir ne serait-ce qu'à quelques centimètres de soi. Il y eut des hurlements de stupeur, des cris, des paroles. Une véritable panique s'emparait de tout le monde. Brusquement, le sol se dérobait sous les pieds des milliers de soldats encore vivants. A ceci s'ajoutait un vacarme considérable, comme si le monde se mettait à trembler. Ils sentaient le par-terre devenir moins dur, comme du sable, puis leurs pieds s'enfoncer. Après quelques secondes de panique générale, le bruit diminua et le sol arrêta de fuir. Cependant, au loin se faisait entendre les hurlements des Titans qui apparemment s'embourbaient encore dans cet espèce de sable mouvant. La cécité était totale, ce qui crispait tout le monde, même les quatre représentants. Cinq minutes plus tard. La clarté de l'obscurité revint. Les Divinités n'étaient plus là. Tout comme les Titans. A leur place se trouvaient de grands trous dans le sol. Quelques années plus tard, ces derniers souvenirs de Màvreah tombèrent dans l'eau, emportant sûrement les cadavres de Titans avec. VI. Fin de la Guerre des Titans, le début d'une nouvelle ère.Contre toute attente, cette guerre était finie. Et ce grâce à l'aide de ces Divinités. Pourquoi étaient-elles venues? Pourquoi jusqu'à maintenant n'étaient-elles restées que de simples légendes? Tant de questions, et tant de réponses furent proposées par beaucoup de monde. Mais l'heure était à la fête. Et le temps de quelques jours, un bonheur immense régnait en tout Ephaëlya. Toutes les races, tous les peuples fêtaient ensemble la fin de cette épreuve qui dura un peu moins d'un an. Communément, les quatre représentants décidèrent de prolonger ces alliances entre eux et de garder leur poste de représentant. Après de tels évènements, tous méritaient du repos. Ainsi les quatre représentants, qui s'étaient partagés quatre zones distinctes, vinrent rejoindre ces dernières accompagnés de leur peuple. Tout était enfin fini. A ce jour, peu d'entre nous savons réellement pourquoi les Titans sont venus en Ephaëlya tenter de détruire notre peuple et notre monde, et pourquoi les Divinités sont venues nous sauver de ce chaos certain. Peut-être qu'au large d'Ephaëlya existe-t-il encore certaines de nos anciennes contrées... VII. Lutte de pouvoir en Thaodia.A partir du jour de la fin de la guerre, l'année zéro fut comptée. La Guerre des Titans avait non seulement marqué à jamais les esprits de tous, mais avait aussi fait réagir l'ensemble des races. Bien que tous étaient contre les Titans, la majorité trouvaient le fond du message louable. Que faisaient-ils, à part détruire le monde et s'entretuer? Ne pouvait-on pas vivre tous ensemble, et faire d'une utopie futuriste un véritable présent? C'est ce que Angaïla, Oryenna, Màvreah et Evanya s'étaient résigné à faire. Cependant, Thaodia avait bien du mal à sortir de l'ombre et à s'imposer. Thaodia était nouvelle, et anciennement terre des humains, les loups-garous ne commençaient qu'à trouver leurs marques dessus. Caïn Gralazy fut le premier à tenter sa chance après la Guerre au trône doré de Thaodia. C'était un homme avide de pouvoir, nonchalant, qui n'avait de cesse de clamer son prestige et la non-aptitude des autres à pouvoir gouverner quoique ce soit. Par un malheureux hasard, on le retrouva mort quelques jours plus tard à son domicile Ce fut ensuite Harì Codebourg qui par la force prit le pouvoir. Il partit, après des dizaines de menaces de mort deux semaines après. Il y eut aussi Gaspard Allan ou Selèna Ellarchy, mais comme les autres, cela n'aboutissait à rien. hormis la mort et les pressions du peuple, il y avait une autre explication à ça. Thaodia était à reconstruire. Tant par l'aspect moral que l'aspect matériel. La population lycanthrope avait beaucoup été décimée et dans le coeur de tous régnait le chaos et l'esprit de vengeance. Mais de quoi pouvait-on se venger lorsque l'objet de cette haine n'existait plus? Thaodia n'était-elle tout simplement pas prête? Il y eut deux ans sans aucun représentant. Certains s'y essayaient mais ils ne réussissaient jamais. Puis vint un homme qui allait à jamais marquer Thaodia de sa patte. Son nom, Drack Longshadow. A l'origine de sa célèbre "Meute de Drack" et du village qu'il avait construit dans les marécages, Drack était aussi et surtout un représentant modèle et bien plus étincelant et qualifié que ses anciens prétendants. Drack était imposant, c'était un homme bien bâti et très beau qui avait été élu par une grande majorité du peuple. Sa forme animale était toute aussi belle, un loup au poil noir magnifique. On lui prêta des aventures avec Elizabeth Ancestry, la sœur cadette de Sophie-Anne ou bien encore l'elfe Fíriel Elundel qui subjugua les foules avec sa beauté irréelle. Drack était l'incarnation du représentant idéal. Il avait réorganisé Thaodia de manière à ce que tous les loups s'y sentent bien, avait encadré les loups les plus solitaires, aidé à la construction de nouvelles installations, s'assurait de la diplomatie en dehors de Thaodia. Il était le lycanthrope à tout faire, son sens de la justice et de l'honneur dépassait d'ailleurs les frontières. En l'an 46 pourtant, 44ans après sa nomination, il décéda d'un coup de lame dans le corps alors qu'il était sous forme animale. Son assassin était un elfe, un déséquilibré ; il se prénommait Artaher et fut condamnée sur le champ à la peine capitale par les secondes mains de Drack. Ce dernier repose désormais en paix près de sa meute, en Thaodia. VIII. Mort de Néhémiah, arrivée au pouvoir de Mognar Germolish en l'an 80.La mort de Néhémiah parcouru Ephaëlya comme une douce frénésie. La représentante naine était plus qu'adorée dans notre monde. Elle donnait une autre image des nains. Plus tendre, plus enjouée aussi. Sa simplicité faisait d'elle un véritable monument, et le fait qu'elle ai connu la guerre la rendait encore plus authentique. Elle n'était pourtant pas très vieille et n'avait pas dépassé les 200ans, mais elle se tua dans une mine après l'écroulement de pierres, au nord de Angaïla. Ce fut un choc pour tout le monde, une surprise qui fit couler beaucoup de larmes et dont tout le monde parlait. Les nains, insensibles la plupart du temps face aux morts des autres, étaient tous bouleversés par celle-ci. C'était une page qui se tournait en Angaïla. Et très vite, un nouveau représentant fut nommé. Il s'appelait Mognar Germolish et vous le connaissez peut-être déjà. A l'époque, Mognar était seigneur de guerre et très grand forgeron. Il était tout jeune, à peine 80 années : il pensait être né un peu après la guerre mais il n'en était plus sûr, il n'avait aucun proche pour valider ou démentir l'information. très vite, il su s'imposer à la place de Néhémiah et devint une véritable icône. Droit, juste et amusant par moment, il savait gérer des hommes et un peuple tout entier. D'une main de maître, il impose aujourd'hui toujours son impeccable autorité. IX. Anüshka : Ascension en Thaodia.Nous sommes en 104 après la Guerre des Titans. Ephaëlya et ses différentes régions connaissent quelques turbulences mais rien qui ne pourrait rappeler la Guerre qui a frappé le monde un peu plus de cent ans plus tôt. Thaodia depuis des décennies maintenant ne connaissait plus de représentant. Il y avait certes des chefs de meutes qui empêchaient Thaodia de sombre dans l'anarchie, mais pas un chef général qui dirigeait ces belles Terres. Vint cette année, la 104ème, ou une très mystérieuse Karìn prit le pouvoir. On ignorait tout de cette inconnue, comment elle était arrivée là, qui elle était, d'où elle venait. Mais un beau jour, en se réveillant, tous les lycanthropes de Thaodia eurent la surprise d'apprendre la nouvelle. Elle ne faisait que de très rares apparitions, et restait la plupart du temps en voyage sur d'autres contrées. Son apparence, personne ne la connaissait. Elle se camouflait dans une grande cape marron emmitouflée sur elle, capuche sur la tête. Si bien que si Karìn retirait sa cape et s'aventurait comme elle était, on ne la reconnaitrait sûrement pas. Mais déjà Thaodia semblait douter de la provenance de cette très étrange Karìn. Certains témoignages de quelques chanceux ayant côtoyé Karìn dans ses habitats officiels racontaient qu'une odeur de mer s'emparait d'eux lorsqu'ils étaient en contact proche avec elle. Une odeur de mer mais forte agréable, disaient-ils. Elle embaumait les alentours et procurait à tous un sentiment de bien-être et de dévotion. Karìn, pendant deux ans, suscitait de plus en plus d'interêt mais aussi d'interrogations. Elle envoyait des loups et louves s'occuper du peuple, ne faisait aucune intervention sur les places publiques, ne s'occupait ni de la politique ni de l'organisation des cités. Mais on ne pouvait le nier, il était vrai que depuis qu'elle était présente, Karìn apaisait le pays et comme par miracle, l'économie de Thaodia était devenue excellente. Thaodia, autrefois rustre et bestiale, s'était transformée en deux années à peine en une contrée où faune, flore et lacs s'étendaient à perte de vue. Les yeux perçants de Karìn, jaunes très clairs, allaient bientôt piquer la curiosité des autres représentants et d'Ephaëlya toute entière. Qui était réellement cette Karìn qui ne prenait même pas la peine de venir aux réunions des représentants? C'est trois ans après sa nomination, en 107, qu'un drame qui allait encore plonger Thaodia dans l'incertitude arriva. D'après les témoins de la scène, dans le quartier commerçant de la Cité de l'aurore, en Oryenna, une dispute avait éclaté entre Constance Parèla et Karìn. Constance Parèla était l'actuelle lieutenante d'Oryenna, main droite de Sëleucos Critias. La dispute avait vite dégénéré, d'après les témoins, puis Karìn s'était transformée en une magnifique louve bleutée. Un magnifique bleu nuit avec des rayures jaunes qui inondaient son pelage. Prise de panique, Constance tenta de prendre la fuite et pensait avoir réussit lorsqu'elle courut trente secondes pour échapper à Karìn. La louve n'avait en réalité pas bougé. Et c'est en une fraction de seconde qu'elle disparût, laissant de vifs jets et gouttelettes d'eau qui jaillirent de tous les côtés, puis réapparut juste devant Constance et lui transperça la gorge de ses griffes. Ensanglantée et agonisante, allongée sur le sol, tout le monde attendit que Karìn parte d'elle-même pour aller la secourir. mais il était trop tard. La lieutenante décéda et depuis ce jour, on ne revu plus jamais Karìn. Sëleucos Critias fut quand a lui bouleversé à vie de cette histoire et garde toujours en cœur un sentiment de haine envers les loups-garous. On apprit par la suite que Constance Parèla était suspectée de haute trahison par la communauté elfe et lycanthrope visant à assassiner le Général. Cette information fut démentie mais resta dans les esprits. Aujourd'hui, grâces à certains écrits et différents témoignages, on peut quasiment affirmer que la représentante lycanthrope pendant près de trois ans qui se faisait nommer Karìn était en fait Anüshka, l'une des cinq Divinités descendues du ciel pour aider le peuple contre les Titans il y a de ça 243 ans. Personne n'explique cela, mais certains loups en sont certains, leur Anüshka reviendra pour eux. A suivre... Où allez-vous mettre notre bouton ? : Sur notre page d'accueil! Oui, ça fait très moche, surtout que je ne sais rien faire de mes dix doigts ni de mon cerveau, mais au moins je suis respectueuse et aimante vis à vis de mes partenaires. ( Nous en ferons de même pour vous ! ) |
| | | Alester Créateur de Perdition
Ecus : 35
Parchemin Statut : Demi-Dieu, Créateur de Perdition Pouvoirs et Sortilèges : Divers Objets et Potions : Divers
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Mer 27 Oct - 8:24 | |
| Bon alors voici, messieurs dames, pour ce qu'il en est de vos demandes ! PIG ( Poudlard la renaissance ) : J'aurais bien accepté le partenariat mais je ne trouve nulle part notre bouton sur votre forum. Suis-je donc aveugle ou est-ce un oubli ? Ce doit être mon grand coeur qui me rend aveugle hmmm ! Hum... pour le moment : Partenariat en attenteThalia E ( Alpha du Centaure ) : J'ai le regret de vous dire que le Partenariat est refusé. La dernière visite de l'un de vos membres remonte au 4 Octobre, j'en conclu que l'Alpha est en désertion. Revenez faire un tour si jamais il reprend vie ! Rose ( In Nomine Mens ) : Partenariat accepté. Nous avons mis votre bouton dans notre section partenaires. Si vous désirez une échange de fiche, vous n'avez qu'à le demander ^^ Adeovski ( Mythologia ) : Partenariat accepté. Nous allons mettre votre bouton sur notre page d'acceuil. Dunlaïr ( Anaphylactic Shock ) : Partenariat accepté. Votre bouton sera dans notre section partenaires ! Ephaëlya ( Ephaëlya ) : Partenariat accepté. - Elphaëlya a écrit:
- Où allez-vous mettre notre bouton ? : Sur notre page d'accueil! Oui, ça fait très moche, surtout que je ne sais rien faire de mes dix doigts ni de mon cerveau, mais au moins je suis respectueuse et aimante vis à vis de mes partenaires.
Ah la la, je crois que nous sommes faits pour être ensemble ! J'ai beaucoup de mal aussi. Mine de rien, la page d'accueil me donne des sueurs Très joli design ! Je placerai donc votre bouton sur notre page d'accueil, vous encourageant à en faire de même sans avoir l'envie de balancer votre ordinateur par une fenêtre lol Ceci dit, je vous remercie tous pour votre grande patience et vous souhaite une bonne continuation ! | |
| | | Rose Invité
| | | | Arya Invité
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Lun 1 Nov - 23:52 | |
| Ouups! Je viens seulement de remarquer votre réponse, désolée de l'attente! Heuuum... en fait, je suis la nouvelle administratrice du forum Mythologia (je remplace Adeovski qui a eu des soucis) Merci beaucoup pour nous avoir accepté *saute partout* et heu... bien... je vous met dans le footer du forum ! Bonne soirée à vous |
| | | Jul Invité
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Ven 5 Nov - 16:07 | |
| Salut Nom de votre forum : Sons Of anarchy RPG Adresse de votre forum : - Code:
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http://sonsofanarchy-rpg.forum-pro.fr/forum.htm Date d'ouverture : 1e septembre 2010 Nombre de membres : 18 Nombre de lignes exigées dans un rp : 20 Votre bouton et son lien : - Code:
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[url=http://sonsofanarchy-rpg.forum-pro.fr/forum.htm][img]http://i30.servimg.com/u/f30/13/00/15/31/logod110.png[/img][/url] Le contexte : (C’est un bref résumé) De belles bécanes vrombissent sur la route, quand soudain un groupe de motards en croise un autre et une fusillade éclate... Bienvenue en Californie ! Ici la guerre des gangs fait rage et l’insécurité règne, mais que fait la police ? Deux MC, deux gangs et deux syndicats du crime, ça fait du monde à surveiller, de quoi s’associer et se faire la guerre éternellement. La police locale est un peu dépassée et très corrompue. Une seule ville reste hors de ses règlements de compte : Charming. Les Sons Of Anarchy protègent la ville des influences extérieures, ils font du trafic d’arme, mais tentent de garder la violence en dehors de la ville, mais tout va changer. Leur président est mort, les Mayans sont associés avec les Nords, l’IRA est dans le collimateur de l’ATF, bref sa sent le sapin pour les Niners et leurs associés. La Triade offre de nouvelles sources d’approvisionnement en arme, mais la famille Cacuzza ne va certainement pas apprécier la manœuvre… Où allez-vous mettre notre bouton ? :Pour le moment le logo est ici - Code:
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http://sonsofanarchy-rpg.forum-pro.fr/partenariat-f41/partenaires-en-attente-t80.htm Ensuite il sera ici - Code:
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http://sonsofanarchy-rpg.forum-pro.fr/partenariat-f41/nos-partenaires-t37.htm Il y aura une fiche ici - Code:
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http://sonsofanarchy-rpg.forum-pro.fr/coups-de-cour-f42/ Et évidement si vous voulez de nous pour un top vous serez en PA dans l’onglet friends ^^ Le forum démarre doucement, alors j’espère que notre demande sera quand même pris en compte parce que votre forum est vraiment bien :face: Merci d'avance ! Bonne continuation |
| | | Mihn Fû Invité
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Jeu 2 Déc - 23:55 | |
| Cououuu ! Je me présente, Minh Fû, bras droit de la fondatrice du forum Mythologia avec qui vous êtes partenaire... disons que j'effectuais ma ronde du mois et que .... heu... bien, j'ai vu sur l'en tête du forum que vous fermiez le forum (gosh! Pourtant c'est un sacré forum que le votre!) enfin, voilà. Je voulez savoir si vous fermez réellement définitivement votre forum ou si vous le déplacez simplement (auquel cas, je me charge de changer l'url de redirection de votre logo ^^) Voilà, c'était juste pour savoir ce que je devais faire... prenez votre temps pour me répondre hein! C'est pas du tout pressé, mais je me posais juste la question ^^ Merci d'avance pour la réponse!
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| | | Jul' Invité
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités Mer 15 Déc - 3:49 | |
| J'annule la demande pour SoA Merci Bonne continuation |
| | | Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Formulaire pour les invités | |
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